Terrible Lizards: побег от динозавров в парке аттракционов
Анонс игры в жанре 3D-платформера от первого лица с элементами хоррора и паркура, выход 29 октября.

Основатель WDR Studios вместе с коллегами решил создать игру, которую сам хотел бы пройти. Опыт управления популярным YouTube-каналом и любимые игры вдохновили его на создание хоррора, где в центре внимания — геймплей. Так появилась Terrible Lizards.
Совершенствование палео-платформера

Terrible Lizards — это 3D-платформер от первого лица с элементами паркура. Игроку предстоит убегать от динозавров, и задача разработчиков — сохранить баланс между страхом и удовольствием от игры.
В игре много внимания уделено движению: бег, прыжки, скольжение, бег по стенам, подпрыгивания, хватание за выступы и перепрыгивание с одного на другой. Есть различные инструменты для взаимодействия с уровнями и окружением. Управление в игре продуманное и интуитивно понятное, с точным таймингом.
Разработчики постарались сделать механику движения непохожей на другие паркур-игры. Они взяли за основу стили движения из популярных шутеров от первого лица. В результате получился ритмичный игровой процесс: игрок всегда движется с максимальной скоростью, когда может бежать и прыгать. Это делает игру предсказуемой и ритмичной, помогает быстро войти в поток, особенно благодаря управлению в воздухе.
Такой подход позволяет игрокам с разным уровнем навыков получать удовольствие от игры. Например, с помощью управления в воздухе можно скорректировать слишком высокий прыжок или инстинктивно перемещаться из стороны в сторону.
Паркур в юрский период

Действие игры происходит в начале 1990-х. Игрок берёт на себя роль студента, который путешествует по Route 66. Когда его машина ломается, он отправляется в аттракцион Dalton’s Dinos в поисках помощи, но находит там нечто ужасное.
Разработчики вдохновлялись нишей инди-хорроров с маскотами, которые превращают знакомые образы в нечто новое. Идея аттракциона возникла из концепций американской ностальгии и путешествий по межштатным трассам. В 90-е годы такие аттракционы с динозаврами были популярны, как и общий интерес к динозаврам в массовой культуре.
Название игры тоже связано с динозаврами: слово «динозавр» означает «ужасная ящерица» (от греческих deinos и saurus). Разработчики посчитали, что это идеально подходит для их хоррора. Они отметили, что, несмотря на большой интерес к медиа с динозаврами, эта ниша в играх представлена недостаточно широко.
Выход через сувенирную лавку Dalton’s Dinos… если получится

Создатель Terrible Lizards отметил, что разработка игр — одна из самых сложных форм искусства. Хотя до начала работы над игрой он был в некотором смысле разочарован в видеоиграх, процесс создания Terrible Lizards заставил его по-новому взглянуть на этот медиум и оценить мастерство, которое за ним стоит.
Команда Terrible Lizards состоит в основном из начинающих разработчиков игр, многие из которых раньше работали в онлайн-пространстве. Игра выходит 29 октября, и команда надеется, что игроки по всему миру её оценят.