Новости··PS5·PlayStation.Blog

Как механика Visions меняет восприятие Final Fantasy в Resonance

В Final Fantasy Resonance появилась интересная механика Visions, которая привлекла внимание поклонников пошаговых RPG.

Final Fantasy Resonance привлекает фанатов пошаговых RPG своим HD-2D визуалом и эффектными боями, но главная фишка — механика Visions. Мы погрузились в финальную версию игры и разобрались, как работают Visions и как они меняют квест главных героев — Рейна и Лассвелла, которые пытаются спасти свой мир.

Что такое Visions?

Если вы знакомы с призывами в пошаговых RPG, то примерно представляете, что такое Visions. Но если вы давний фанат Final Fantasy, то эта механика вас особенно порадует. Во время исследования Лаписа я натыкался на кристаллические святилища, где можно было познакомиться с короткими историями героев из предыдущих частей серии.

После просмотра видео и ответов на вопросы появлялся боевой помощник, которого можно было экипировать одному из членов основной партии. Он не только помогал в бою магией и атаками, но и повышал базовые характеристики — здоровье и скорость.

Кто такие Visions?

В игре можно найти 26 компаньонов — легендарных героев из 16 основных частей Final Fantasy. Среди них — Сефирот из Final Fantasy VII, Терра из FFVI, первый Воин Света из оригинальной Final Fantasy и Лайтнинг из FFXIII. Есть и персонажи из Final Fantasy Brave Exvius, например, Чёрный маг Тронн.

Каждый герой выглядит и ведёт себя так, как вы и ожидаете, с соответствующими анимациями и музыкой. Атаки тоже выполнены в духе оригинальных персонажей.

Какие способности есть у Visions?

Когда Vision пробуждается, игрок получает базовые пассивные бонусы, магические и физические атаки. Например, у Ноктиса из FFXV — увеличение атак на 20 % и возможность использовать «Гром» или «Метель» в бою.

По мере того как Vision набирает очки мастерства в боях, открываются новые бонусы и уникальные способности. У Ноктиса, например, есть бонус, который увеличивает шкалу лимитного всплеска (специальный индикатор, заполняющийся во время боя и позволяющий нанести мощный удар) на 40 % при каждом уничтожении врага.

У Зидана из FFIX при повышении уровня мастерства открывается навык «Кража», который можно усилить способностью «Муг» — она добавляет урон при попытке украсть.

Но самая впечатляющая особенность Visions — возможность использовать Resonance. Если оглушить всех противников в бою и опустошить их шкалу оглушения, можно применить эффектный финишер любого из экипированных Visions, например, «Вознесение» Клоуда из Final Fantasy VII.

Как Visions влияют на геймплей

Visions не просто призывы — они меняют навыки партии в бою. Чем больше персонаж использует Vision, тем выше уровень его привязанности к нему, а значит, больше бонусов. У каждого Vision есть своя роль, и можно комбинировать их, чтобы создавать специалистов или универсальных бойцов.

Например, Лассвелл — Разрушитель, класс, ориентированный на оглушение врагов. В паре с оригинальным Vision Медик Ли он получал возможность использовать лечебную магию и передавать свой ход союзнику. А если объединить его с Клоудом (тоже Разрушителем), Лассвелл становился ещё более мощным бойцом.

Лид в паре с Зиданом становилась более разносторонней и опасной благодаря его навыкам Саботажника, которые позволяли ослаблять врагов. А её набор навыков Командоса наносил урон.

Персонажи адаптировались к моему стилю игры, при этом игра не заставляла выбирать один путь развития. Собирая магицит и посещая немного эксцентричного Могу Света, можно было повышать базовый ранг Visions и открывать новые способности.

Final Fantasy Resonance: что ещё стоит знать

Конечно, Final Fantasy Resonance — не только про Visions. В игре есть оркестровая музыка с отсылками к предыдущим частям, захватывающий сюжет и даже возможность прокатиться на Чокобо под любимую мелодию.

Как вы будете кастомизировать своих персонажей, когда Final Fantasy Resonance выйдет на PlayStation 5 22 октября?

Пересказ статьи PlayStation.Blog подготовлен с помощью нейросети. Оригинал — на английском.Оригинал