Репортаж о тестировании Final Fantasy VII Revelation: в вихревом лабиринте, где ждёт Сефирот

Final Fantasy VII Revelation выходит 8 апреля 2027 года на PlayStation 5, это финальная глава в трилогии ремейков. На Tokyo Game Show 2026 была представлена демоверсия игры.

Новости··PS5·PlayStation.Blog

Final Fantasy VII Revelation выходит 8 апреля 2027 года на PlayStation 5. Это эпическая заключительная глава в трилогии ремейков после Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth.

На Tokyo Game Show 2026 у нас появилась возможность протестировать демоверсию игры для PS5. В ней представлена часть основного сюжета, ориентированная на бои. Мы исследовали Вихревой лабиринт и опробовали бои с новыми игровыми персонажами — Винсентом и Сидом, новой системой FITS и битвой с Дженовой Смерти.

Исследование Вихревого лабиринта, где бродят фигуры в чёрных одеждах

Пилот дирижабля Сид присоединяется к Клауду и остальным участникам группы в начале демоверсии. Всего в группе восемь участников, и вы отправляетесь в Вихревой лабиринт, где вас ждёт Сефирот.

Местность требует лазать по скалам и перепрыгивать через уступы с помощью паркура. Над полем нависает жуткая атмосфера. Ветры воют по скалам. Полярные сияния освещают тьму. Вдоль пути бродят фигуры в чёрных одеждах.

Винсент: бои в двух стилях — человеческом и зверином

В этой игре Винсент и Сид присоединяются к группе в качестве игровых персонажей, и оба были доступны в начале этой практической сессии.

Винсент сражается, используя две разные силы: стрельбу из пистолета и трансформацию в монстра. Универсальный боец ведёт огонь на дальних дистанциях из пистолета и сражается в ближнем бою в облике монстра.

Последовательные стандартные атаки из огнестрельного оружия приводят к тому, что уникальные способности Винсента развиваются от Кровавой Луны до Проклятия, а затем до Возмездия, увеличиваясь в силе в зависимости от количества попаданий. Нет необходимости вручную целиться; достаточно стрелять с помощью кнопки Square и использовать способности с помощью кнопки Triangle, чтобы битва была лёгкой и динамичной.

Удерживание кнопки R1 превращает Винсента в могущественного монстра. Быстро перемещаясь на четвереньках, он может наносить удары врагам острыми когтями. Удерживание кнопки Triangle в облике монстра позволяет ему быстрее сбивать врагов с ног.

Монстр может сражаться без ограничений, но со временем уровень хаоса растёт, уменьшая максимальное HP Винсента. Переключение между человеческим и звериным обликом в зависимости от типов врагов делает его уникальным и универсальным дополнением к группе.

Сид: стремительно кружит в воздухе с копьём в руке

Сид, орудуя копьём, преуспевает в воздушном бою. Цепочка стандартных атак с помощью кнопки Square и повторное нажатие кнопки Square в тот момент, когда он окутывается синей аурой, приводит к производным атакам, таким как «Вращение дракона», «Гипер-нырок» и «Удар о землю». Его длинное копьё обеспечивает впечатляющую досягаемость, идеально подходящую для сметания групп врагов.

Нажатие кнопки Triangle запускает копьё-мишень, которое можно зарядить, удерживая кнопку, чтобы запустить до пяти копий. Пригвоздив врагов копьями, Сид может активировать свои способности, такие как «Падающий с неба» и «Вихревой рывок», создавая захватывающие тактические возможности.

Разблокировка уникальных способностей с помощью новой системы FITS

В игре представлена система FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear), новая механика, где выбор из четырёх специализированных FITS — Воина, Рыцаря, Чёрного мага и Призывателя — открывает разные возможности и способности в зависимости от экипированной униформы.

В этой практической демонстрации Клауд начал с экипировкой Призывателя. Выбор FITS из командного меню во время боя вызывает появление Ифрита, Шивы, Титана и других могущественных существ, которые сражаются вместе с Клаудом в течение ограниченного времени.

Повторный выбор FITS во время действия призыва вызывает атаку с высоким уроном «Клятвенный рёв». Использование «Клятвенного рёва» истощает HP, поэтому эта огромная сила сопряжена с риском.

Сражение с Дженовой Смерти через пламя и щупальца

Такие сильные противники, как Всадники-драконы и Гигас, ждут в глубине Вихревого лабиринта. Сам Сефирот появляется в конце демоверсии, что приводит к битве с Дженовой Смерти.

Дженова Смерти обрушивает на врагов огненные атаки по большой площади, включая огненные шары и обжигающие порывы. Уклоняйтесь или защищайтесь от этих атак, иначе группа получит серьёзный урон.

В середине боя из Дженовы Смерти вырастают щупальца и защищают основное тело от повреждений, пока вы не уничтожите каждое из них. В продолжение боя щупальца начинают извергать огонь, как огнемёты. В нашей сессии сочетание способностей синергии и «Предела» в конце концов побеждает колоссальную Дженову Смерти.

Пересказ статьи PlayStation.Blog подготовлен с помощью нейросети; оригинал — на английском.